دانلود کتاب خدمات رایانه ای
این کتاب از سال تحصیلی 1405-1404 به پایه دهم شبکه و نرم افزار اضافه شده است و شامل 5 فصل یا پودمان است . هر فصل در دو واحد یادگیری توسط معلم ارائه میشود . سرفصلهای زیر مربوط به 5 پودمان این کتاب است :

پودمان 1: تایپ و صفحه آرایی متن سفارشی
پس از پایان پودمان اول هنرجو مهارتهای زیر را فراگرفته است :
واحد یادگیری 1 :
1- ایجاد سند جدید و تنظیم سایز کاغذ و نوع آن: باز کردن نرم افزار و ایجاد سند جدید ـ انتخاب صحیح اندازه کاغذ برای کتاب و مجله و نامه مثال A4 ، Letter تنظیم جهت کاغذ (عمودی یا افقی) ـ اعمال تنظیمات ذخیره شده و آماده سازی سند
2- قالب بندی پایه متن: انتخاب فونت مناسب ـ تغییر اندازه فونت طبق دستور ـ اعمال استایل های متن (بولد، ایتالیک، زیرخط) ـ تغییر رنگ متن یا پس زمینه در حد متعادل
3- درج جدول ساده: ایجاد جدول با تعداد سطر و ستون مشخص ـ تنظیم اندازه سلول ها و مرزهای جدول ـ ورود داده به جدول بدون خطا ـ استفاده از قالب بندی ساده جدول (رنگ، ضخامت خطوط)
4- بولت گذاری و پاراگراف بندی: ایجاد فهرست بولت شده یا شماره گذاری شده ـ تنظیم فاصله بین خطوط و پاراگراف ها ـ تنظیم ترازبندی متن
5- تنظیم فرمت مناسب سند برای خروجی و چاپ نهایی
6- ایجاد ادغام پستی و برچسب پستی
7- تایپ گفتاری
8 -استفاده از ابزار هوش مصنوعی در تایپ
9- قالب بندی پیشرفته صفحات
واحد یادگیری 2 :
10- انتخاب صحیح اندازه کاغذ و انواع رقع کاغذ برای کتاب و مجله
11- درج پاورقی، سرصفحه و پاصفحه: درج پاورقی در محل درست ـ درج سرصفحه شامل متن یا تصویر ـ درج پاصفحه (مثال شماره صفحه یا متن توضیحی)
12- شماره گذاری صفحات: فعال کردن شماره صفحه ـ تعیین محل شماره (بالا یا پایین صفحه) ـ شماره گذاری منظم و بدون فاصله
13- تنظیم شکست صفحه و درج صفحه جدید: قرار دادن شکست صفحه در محل مناسب ـ درج صفحه جدید به صورت خالی در بین صفحات ـ درج صفحه عنوان ـ اطمینان از نمایش صحیح صفحات در نمای چاپ
14- ایجاد فهرست مطالب خودکار: استفاده از سبکهای عنوان برای بخش ها ـ ایجاد فهرست مطالب خودکار بر اساس سبکها ـ به روزرسانی فهرست مطالب پس از ویرایش سند
15- تغییر و سفارشی سازی سبک های عنوان
پودمان 2: ساخت بانک داده در صفحه گسترده
پس از پایان پودمان اول هنرجو مهارتهای زیر را فراگرفته است :
واحد یادگیری 1 :
1- طراحی ساختار بانک داده: ستونها ـ عنوانها ـ نوع داده ـ انتخاب درست عنوانهای ستونها متناسب با دادهها ـ تعیین صحیح نوع داده برای هر ستون ـ رعایت ترتیب منطقی ستونها ـ استفاده از قالببندی (Cells Format)
2- ورود داده ها به صورت ساختاریافته: ورود صحیح داده ها در هر سلول بدون اشتباه تایپی ـ رعایت فرمت داده ها ـ عدم وجود خانه های خالی غیرضروری نامگذاری
3- استفاده صحیح از کلیدهای میانبر برای ورود داده ها
4- تهیه گزارش یا نمودار ساده: ایجاد نمودار مناسب بر اساس داده ها ـ تهیه گزارش خلاصه با استفاده از جداول ـ استفاده از قالب بندی مناسب برای گزارش برچسبهای نمودار به صورت خوانا و مرتبط ـ تهیه گزارش خلاصه با استفاده از جداول
واحد یادگیری 2 :
5- استفاده از ابزار فیلتر و لغو فیلترگذاری و نمایش کل داده ها
6- استفاده از مرتب سازی
7- تعریف قواعد اعتبارسنجی داده (Validation Data) برای جلوگیری از ورود داده نادرست
8- استفاده از توابع محاسباتی: )استفاده صحیح از توابع پایه مانند ( COUNT ,()AVERAGE ,()SUM)
9- استفاده از توابع شرطی مانند(IF )
10- اجرای تحلیل داده ها با table pivot
11- طراحی فرمول های محاسباتی دقیق بدون خطا
12- استفاده از مرجعهای مطلق و نسبی به درستی
13- ثابت نگه داشتن سطرها و ستونها
14- محافظت از داده ها
15- استفاده از ماکروها
16- بهره گیری از امکانات هوش مصنوعی در اکسل
پودمان 3: طراحی ساختار و تهیه اسالید ارائه محتوا
پس از پایان پودمان اول هنرجو مهارتهای زیر را فراگرفته است :
واحد یادگیری 1 :
1- ساخت اسلایدهای استاندارد با قالب های آماده و قالب های سفارشی
2- تعیین نیازها و نوع قالب مناسب بر اساس موضوع
3- انتخاب قالب های آماده مناسب و شخصی سازی آنها
4- ایجاد قالب های سفارشی مطابق با سبک و برند موردنظر
5- رعایت استانداردهای طراحی در ساخت اسالید ها
6- افزودن و تنظیم تصویر، نمودار، ویدئو و جلوه های نمایشی، هایپرلینک و دکمه های اکشن
7- طراحی و پیاده سازی جلوه های نمایشی و انیمیشن های جذاب
8 - کار با انیمیشن ها و گذارهای اسلاید و زمان بندی ارائه
9- تنظیم پیشرفته انیمیشن ها و گذارها
10- تنظیم زمانبندی انیمیشن ها و گذارها برای هماهنگی با ارائه تنظیم مدت زمان هر اسلاید و جزئیات مربوط به انیمیشن ها
11 آزمایش و اصالح زمانبندی برای روایی ارائه
واحد یادگیری 2 :
12- طراحی انیمیشن و شخصیتهای کارتونی
13 طراحی آزمون های تعاملی
14 طراحی و افزودن شخصیتهای کارتونی و انیمیشنهای خلاقانه
15- ساخت سوالات فعالیت های تعاملی در اسالیدها
16- افزودن پرسش های چندگزینه ای
17 - دسته بندی و قابلیت های تعاملی پیشرفته
18- آزمایش و اصالح قسمت های تعاملی
19- تهیه نسخه قابل چاپ
20- بازبینی نهایی محتوا و اصلاح خطاها
21- تنظیم حالت های نمایش و فرمت نهایی فایل
22- تهیه نسخه قابل ارائه
23- ذخیره و نگهداری نسخه های نهایی با فرمت های مناسب
24- استفاده از ابزارهای هوش مصنوعی در طراحی سلایدهای ارائه محتوا پاورپوینت، PDF و ...




